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なあ、触手を“ただの異種プレイ”って思ってる奴、この『触手(1)』、ガチでやべぇ。
“見慣れた”と思ってる触手モノとはレベルが違う。
こいつは――本気で“触手が主役”の作品だ。
ただの道具じゃない、存在そのものが“支配者”。
女のカラダをねっとり、執拗に、容赦なく。
理性より先に、感覚が壊される。
そして気づいたときには、“触手の虜”になってんだよ。
この作品でまず驚くべきは、触手が単なるプレイツールじゃないこと。
異形の存在がまるで意志を持ったかのようにヒロインを“選び”“責めて”“躾ける”。
世界観はあくまでシンプル。
だが、シンプルだからこそ“何をされるのか”じゃなくて
“どう感じさせられるのか”に意識が全集中する。
・触手の“入り方”が異常に計算されている
・柔らかさ、粘度、反復性――すべてが意味を持って迫ってくる
・「支配されてる」のに「悦んでしまう」自分に気づく瞬間がヤバすぎる
この“演出型のエロ”こそが、『触手(1)』最大の凶器。
完全に読み手の想像力を逆手に取ってくる。
ありがちな話だと、触手に襲われるヒロインって「被害者」って位置づけになりがちだろ?
だけどこの作品では、**ヒロインは“供物”ではなく“触手に選ばれた存在”**なんだ。
これは地味に効く。
精神的に“無理やり”じゃないから、読者側の罪悪感が希薄になる。
代わりに、“彼女がどう堕ちていくか”をじっくり観察する側になる。
この立場の逆転が、エロさの質を爆発的に跳ね上げてる。
・最初は怯え、次第に慣れ、やがてそれを“待つ”
・触手の動きに合わせて、ヒロインの表情が変わっていく
・「やめて」と「もっと」の間で揺れる反応が美しすぎる
だから見てる側も無自覚に共犯者になっていく。
一緒に楽しんでるようで、実は…完全に支配されてんのは“プレイヤー自身”。
いやマジで、CGの破壊力がやばい。
触手って下手すると“ヌメっとして終わり”になるもんだけど、
この作品、動きと密度のレベルが段違い。
・巻き付く、締め上げる、舐める、うねる――全部“伝わる”
・ヒロインの表情も、決してテンプレじゃない“崩れ方”をする
・なにより“静止画なのに、動きが見える”この表現力は狂気の域
あと、触手の“本数”のバランスが秀逸。
過剰にならず、足りなくもない。
“必要なだけ”の異物が、ピンポイントに責めてくる。
つまり――エロの“濃度”と“範囲”が計算され尽くしてる。
これ、何も考えず抜くだけとか…逆に無理だろ。
何よりこの作品、ただエロいだけじゃない。
“予想を裏切る”演出が多すぎて、むしろ感情が置いてかれる。
・「そっち行くのかよ!」っていう責め方
・「ここで止めるのか…と思ったら続きがあった」系の快感ラグ
・“嫌悪”が“快楽”に反転する瞬間を、CGでしっかり見せつけてくる
これがあるから、テンプレな触手シーンに飽きた猛者にもぶっ刺さる。
むしろ、触手苦手だった層も、ここで“何か”に目覚める可能性がある。
👨【29歳・整備士】
「“抜き”って言葉が軽く感じるほど、没頭した。ヒロインの表情変化がマジでゾクゾクした。」
👨【33歳・塗装業】
「触手がただの道具じゃない。これ、存在感がエロすぎる。CGの出来も異常。」
👨【25歳・コンビニ夜勤】
「苦手だったはずなのに、止まらなかった。演出で心まで犯された感覚。」
👨【41歳・バーテンダー】
「理屈抜きで、“支配される気持ちよさ”を体験できる。めっちゃ精神ごと持ってかれる。」
👨【37歳・Webライター】
「エロってより“芸術”。構図と空気感の作り方がうますぎて、何周も見返してる。」
※どんな人におすすめ?
→触手好きはもちろん、“異形の存在に精神的に取り込まれる描写”が好きな奴、エロと演出の両方を求める人間には全力で推せる一本。
『触手(1)』は、抜きたい奴だけが楽しめるものじゃない。
これはプレイヤーの“性癖”と“認知”をあぶり出してくる危険なものだ。
なにに興奮して、なにを嫌がるか。
どこで理性が崩れるか。
自分の“好み”が、まるごと可視化される。
触手モノの入門にして、完成系。
興味があるなら、逃げずに一歩踏み込んでみろ。
お前の奥底で眠ってるモノが――多分、目を覚ますから。