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なぁ、ちょっと訊くけど――
お前って、まだ「普通のヒロイン育成ゲーム」で興奮できるタイプ?
はっきり言うが、『トリニティダンジョン』を一度見ちまったら、
そのへんの“健全”ってやつは全部、雑音にしか見えなくなるぜ。
淫魔、迷宮、堕落、育成――その全てが狂ったバランスで絡み合い、
最初は「これってちょっとHなRPGかな?」と油断したユーザーたちを、
ズブズブの性支配迷宮に引きずり込んでいく。
…そう、これは異常が正義になるゲームだ。
→逃げる前に見とけよ、この狂気の迷宮がどれだけエロいかこのゲーム、まず設定が“やりすぎ”。
ダンジョン内に湧き出すのは、ただの敵じゃない。
性的な快楽と支配を本能で求める淫魔たちだ。
彼女たちはただ闘うために生まれてきたんじゃない。
嬲るために存在している。
そして、対峙する少女たちもまた、ただのモブじゃない。
意思を持ち、最初は拒絶し、だが、快楽の中で“気づいて”しまう――
「これが本当の自分なのかもしれない」とな。
エロ描写の濃度? 甘く見るなよ。
衣服破壊から始まり、肉体反応の描写、
しかもそれが育成システムと直結してるあたり、狂気の発明。
プレイヤーであるお前が選ぶコマンド一つで、
ヒロインたちの状態は変化していく。
「耐える」か、「感じる」か。
「戦う」か、「堕ちる」か。
そう、これは育成という名の支配だ。
しかも恐ろしいのは、ヒロインたちが自発的に悦びに染まっていく演出。
理性と本能がぶつかるイベント演出の濃厚さ、
カットインの絶妙なタイミング、
SEの艶かしさ……開発者、絶対に正気じゃない。
👨💼【35歳・会社員】「正直、最近のエロRPGはどれも似たり寄ったり。でもこれは違う。イベントの熱量、濃度、セリフ…全部ガチ。すぐ抜けるし、何回でもイケる」
👨💻【28歳・ITエンジニア】「育成×快楽ってこういうことだったのかと震えた。選択肢次第でヒロインがどんどん淫魔化してくの、背徳感じゃなくて興奮が勝った」
👨🔧【41歳・営業職】「音がヤバすぎる。イヤホンつけてプレイすると脳がトロける。淫語とかそういうレベルじゃない、“声の演技”が本気で抜きに来てる」
👨🔬【33歳・自営業】「シーン数と分岐量が桁違い。最初は“お得感”で買ったけど、途中から完全に“お気に入りの子を堕とす快感”にハマってた。マジで病みつき」
👨🏭【39歳・物流管理】「どんな人に勧めたいか?って聞かれたら、“ちょっと刺激がほしいエロゲーマー全員”って答えるわ。むしろ未プレイが不幸」
一番の理由は、“変化が見える”ことだ。
ヒロインたちはただ犯されるだけじゃない。
感度、快楽耐性、行動パターンがプレイヤー次第で変わる。
しかも、それがエロイベントだけでなく、戦闘や会話にも反映される。
つまり――
「今、このヒロインは俺の選択によってここまで“堕ちた”」という実感。
これがプレイヤーに“興奮の責任”を与えるんだ。
ふつうの育成ゲーやADVじゃ得られない“犯してる感”の再現度。
お前の操作が、彼女たちの人生を塗り替えるのだ。
…やってみろよ、その背徳感じゃない快感を。
正直、寝る前に軽い気持ちで触ったら最後。
目が覚めたら、朝の通勤時間を余裕でブチ抜いてる。
「ちょっと見てみるか」で済ませるには、あまりに濃厚で、
「全部のシーン見なきゃ落ち着かない」中毒性がある。
あと、ひとつ忠告。
ヒロインたちの変化が妙にリアルで刺さるから、
「推しキャラ」ができると、抜きゲーじゃなくなる。
推しを堕としたくて、いや、愛したくて……
そういう気持ちが発芽してしまうゲーム、
それが『トリニティダンジョン』だ。
RPG好き、抜きゲー好き、ダークファンタジー好き――
どんなジャンルの住人でも、この迷宮に踏み入れたら最後、抜け出せない。
もちろん、ライトに楽しみたい人も安心だ。
ガチ堕ちルート以外にも、「純愛的救済ルート」すら用意されてる。
ただし、そういうルートで抜けるかどうかは、別の話だけどな。
お前が“まとも”なプレイヤーでいたいなら、
このページはここで閉じることだ。
だが、何かが疼いたなら――
その感覚、間違ってない。
ヒロインたちが淫魔に染まっていく瞬間、
その喘ぎ声、涙目、赤らんだ肌、
全部、お前のクリック一つで変わる。
誰にも言えないプレイ。だが、確実に“記憶に残る快楽”。
やるなら今しかない。